Intentando que sean más entendibles los mapas existentes para la cuarta planta de las Catacumbas, he actualizado el post con nuevos contenidos esperando que os sean de utilidad.
Tenemos mapas ya de 5 caminos, con lo cual muchos rumores sobre el número de caminos y/o si están en bug, ya empiezan a despejarse.
Mucha suerte.
Un sitio donde compartir trucos y secretos del metin2, como manejar la suerte, como hacer que el herrero no te rompa todo, como mejorar tu personaje sin gastar millonadas de yang. Aqui encontraras métodos y secretos que antes solo estaban al alcance de muy pocos.
Cuarta planta de Catacumbas
Esta planta consta de un laberinto de portales, 33 portales, teniendo que llegar a la salida uno de los integrantes del grupo para pasar a la siguiente planta.
Cuando entra el grupo en la planta le asigna un camino a seguir para poder salir del laberinto, hace tiempo que esta desmontado eso de que existian 5 caminos solo más uno que estaba bug, actualmente tenemos ya 6 caminos conocidos. Os pongo los 6 mapas validos para llegar al final, aunque sigo pensando que estos no son el 100% de los posibles.
En esta última actualización del post, he incluido el camino 6, proporcionado por michelsardina en el foro del metin2.es.
Continuaré actualizandolos a medida que vaya teniendo más información.
Cuando entra el grupo en la planta le asigna un camino a seguir para poder salir del laberinto, hace tiempo que esta desmontado eso de que existian 5 caminos solo más uno que estaba bug, actualmente tenemos ya 6 caminos conocidos. Os pongo los 6 mapas validos para llegar al final, aunque sigo pensando que estos no son el 100% de los posibles.
En esta última actualización del post, he incluido el camino 6, proporcionado por michelsardina en el foro del metin2.es.
Continuaré actualizandolos a medida que vaya teniendo más información.
Las Catacumbas del Demonio
Las
Catacumbas del Demonio en metin2.es
Mucha información se pudo obtener de la 'beta', y todavía poca del funcionamiento en real, debido al problema del escaso drop de las 'cabezas' o 'reliquias del segador', aunque poco a poco la información va creciendo.
Sabreis que la mayoría (si no todos), de los mapas que circulan por ahí, vienen de cuando se filtro información de futuras mejoras en metin2 por parte de YMIR, si recordais hubo explicaciones en el foro y aclaraciones por parte de Gameforge y de YMIR diciendo que solo eran posibles nuevas funcionalidades, pues los mapas que andan por ahí están copiados tal cual de ahí (slides donde parecia indicar nuevos mapas en desarrollo).
Desde los mapas reales, a información de drop, o de como terminar con éxito la misión, es lo que iré añadiendo poco a poco a la información recopilada de la 'beta' para intentar que tengamos una guía que nos ayude en esta 'misión especial'.
En contínua contrucción y mejora
Estate atento a las actualizaciones, ire incorporando cambios continuamente.
Estate atento a las actualizaciones, ire incorporando cambios continuamente.
- Consideraciones previas (Contenido actualizado)
- Primera planta (Contenido actualizado)
- Segunda planta (Contenido actualizado)
- Tercera planta
- Cuarta planta (Contenido actualizado)
- Quinta planta
- Sexta planta
- Ultima planta
Primera planta de Catacumbas
La primera planta es la más sencilla de todas, simplemente hay que conseguir una llave y llevarla al final del mapa.
La llave la dropea facilmente cualquier bicho, dura 4 minutos, si se consume el tiempo tendras que sacar otra.
Para poder subir de sala, es necesario estar en grupo, si vas sin grupo no podras subir a la siguiente, por otro lado, es la última que permite hacer grupo, a partir de aquí los grupos no se podrán modificar.
Este es el mapa de la planta y los MOBs que salen:
La llave la dropea facilmente cualquier bicho, dura 4 minutos, si se consume el tiempo tendras que sacar otra.
Llave Cristal del Alma
Este es el mapa de la planta y los MOBs que salen:
Segunda planta de Catacumbas
Lo que hay que hacer en esta planta es romper las puertas que encontraras cerradas en tu camino (como si fueran metines), hasta llegar al NPC de la tortuga (Peñasco Tortuga).
Es bastante lioso, y más si te fias por los mapas que corren por ahí, que como comenté, son en realidad mapas sacados de la filtración de hace mucho tiempo de Ymir, y al final este mapa ha cambiado y la situación de las puertas no coincide, por eso en vez del mapa, he puesto un camino hecho por mi, el cual siguiendolo llegarás a la Tortuga.
Hay más caminos y probablemente alguno más rápido, pero el cualquier caso y de momento este funciona.
Es importante no liarte en este mapa, ya que esta planta ya cuenta el tiempo, y como sabes es muy valioso en esta misión ya que tienes 60 minutos para finalizarla.
Es bastante lioso, y más si te fias por los mapas que corren por ahí, que como comenté, son en realidad mapas sacados de la filtración de hace mucho tiempo de Ymir, y al final este mapa ha cambiado y la situación de las puertas no coincide, por eso en vez del mapa, he puesto un camino hecho por mi, el cual siguiendolo llegarás a la Tortuga.
Hay más caminos y probablemente alguno más rápido, pero el cualquier caso y de momento este funciona.
Es importante no liarte en este mapa, ya que esta planta ya cuenta el tiempo, y como sabes es muy valioso en esta misión ya que tienes 60 minutos para finalizarla.
Consideraciones previas (Catacumbas del Demonio en metin2.es)
El nivel requerido para entrar es del nivel 75.
Lo primero para poder acceder a 'Catacumbas', es que deberás estar presente en una subida al reaper en el que se mate, y no salir del juego, esperar a que el juego te envié de vuelta a la entrada de la torre (si sales antes, puede dartela como no válida y el NPC de la entrada de catacumbas no te deje entrar).
Una vez hecho esto, el acceso a 'Catacumbas' quedará activado para siempre en ese personaje, pudiendo entrar en la cueva a través del nuevo NPC que está ubicado en las afueras de la torre (en la plaza que hay bajando hacia el tigre, tras el puente a la derecha).
El único límite es que una vez te ha echado de las 'Catacumbas' (por tiempo, por no poseer la entrada o por finalizar la mision matando a 'Azrael'), no te dejará volver a entrar hasta que pasada media hora.
Una vez hecho esto, el acceso a 'Catacumbas' quedará activado para siempre en ese personaje, pudiendo entrar en la cueva a través del nuevo NPC que está ubicado en las afueras de la torre (en la plaza que hay bajando hacia el tigre, tras el puente a la derecha).
El único límite es que una vez te ha echado de las 'Catacumbas' (por tiempo, por no poseer la entrada o por finalizar la mision matando a 'Azrael'), no te dejará volver a entrar hasta que pasada media hora.
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